情感口述

8.1争霸艾泽拉斯冰霜法师 大秘境基础知识与细节

作者:本站 | 分类:情感说说| 浏览:73

8.1争霸艾泽拉斯冰霜法师 大秘境基础知识与细节

  前言  在我看过一部分玩家的大秘境视频后,联动我提出的大秘境打法。 加上常规的洪流彗星大冰刺,对冰法大秘境的基础知识和细节问题做一些整理。

  基础篇  一、特质/饰品的选择  目前最常见的问题之一:我375的速冻和390的霜降怎么选?,我370柳枝和375海螺怎么选?。

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等等类似的问题  这里我推出两款选装神器:[bloodmallet]和[herodamage]这是两个包含了各种情况下对不同装等的特质/饰品以及不同种族模拟的网站。

其中bloodmallet的风格很简洁,但模拟环境也只有单体和add两种模式,同时天赋是不可选择的。

herodamage花样较多同时能够针对不同天赋模拟。

不过两个网站都是具有很强参考价值的,可以看喜好选择。 (其实由于游戏内补丁在不断更新,两个网站更新速度有差异所以经常要轮流看)。   快速选择的办法  对于饰品的选择,有一种非常便捷的方法:通过网站的模拟和实际使用经验可以发现,在多目标情况下,提供属性效果的饰品要总是比提供伤害效果的饰品强,如海螺强于戒卫的塑血者。 所以,在装等没有巨大差别的情况下我们很容易直接做出选择而不再需要仔细参考网站。   对于特质选择,通过网站的模拟和实际使用经验可以发现,不同特质对单体影响非常小(个别除外)。 而多目标环境下提供智力的特质总要比其他特质强,如档案库强于影中暗刃。 但密集寒冰,冰霜速冻等特质也非常优秀,所以建议最好通过网站来确认  二、属性选择  前面的bloodmallet对单体和add环境下,不同比例的属性分配模拟了dps。

其中红色是最好的结果,蓝色是最差的。

  可以通过他最高dps下对不同属性的分配比例来推断属性优先级,针对单体和aoe的取舍自行选择装备  但注意,它模拟的天赋无法改变,给出的天赋是传统洪流大冰刺的。

所以参考价值有限。 对碎冰流建议使用simc进行多目标模拟或者选择稍微偏向单体的属性  三、天赋选择  我们需要了解每个天赋的作用,针对战斗环境来选择天赋。 天赋从来不是一成不变的。 能够灵活运用每个天赋,才能在不同环境下打出更高的输出  绿色为同层的优秀天赋。   进阶篇  一、冰冻环境如何应用  为什么要冻结目标?  得益于碎冰被动,冰法对被冻结目标的暴击率是面板的倍+50%。 即面板大约%时对被冻结目标必定暴击  所有的直接冻结效果都是会被伤害打破的,最短持续1秒。

分析详见[冰法在可冰冻环境中的AOE解析]  对可否冻结的条件判断  可以通过观察溜溜球/暴风雪/寒冰箭/冰锥术等技能留下的减速效果判断目标是否可冻结。 能定身(冻结)一般都能减速  冻结手段  大秘境中冰法的群体冻结手段有:冰霜新星、冰冻术(水元素)、寒冰新星(天赋)、冰霜之环(天赋。 虽然不点)  单体冻结手段有:冰川尖刺(天赋)和冰冷智慧加成下的瞬发冰风暴(伪冻结)  上述效果均可使目标视为被冻结,技能持续期间期间享受碎冰加成  二、冻结环境打法思路  主要伤害技能:冰川尖刺,寒冰宝珠,彗星风暴,冰枪术。 其中冰枪术不加入讨论  冰川尖刺和彗星风暴为瞬间高伤害技能,优先考虑享受冻结效果。

  寒冰宝珠虽然总体伤害很高,但出伤慢、每跳伤害很低,一般不需要专门让他享受冻结。

仅顺带享受给彗星风暴或大冰刺的冻结即可  非碎冰  1、一般天赋选择寒冰新星+彗星风暴的组合。

通过彗星风暴+冰冻术+寒冰新星来打出超高的瞬间aoe爆发。   如果在使用“彗星三连”之前先打出溜溜球和暴风雪,那他们同样能吃到冻结效果的加成  2、如果没点寒冰新星,如果目标足够多的话,可以在冰冻术之后接一个冰锥术。 让冰锥术享受碎冰效果  碎冰+冰川尖刺  1、不留冰风暴。 有了直接打出去  受限于急速,可冻结环境正常循环下大冰刺完全可以通过交替使用冰冻术和冰霜新星来享受双目标冻结加成,而冰风暴仅能提供一个目标的冻结加成  2、三速冻特质,单目标以上只打冰指冰枪(既冰风暴后不接冰枪)  3、双目标可冻结:大冰刺+冰冻术+冰枪术,或者大冰刺+冰霜新星。

  主目标不可冻结(常见boss战刷新小怪,如阿塔龙,老三,庄园尾王等):大冰刺+冰风暴+冰枪术,大冰刺出手同时对副目标冰冻术。

或者主目标切换为可冻结目标使用大冰刺+冰霜新星  由于之前提到过的冻结效果最短只有1秒,受限于公共CD,除非有高急速buff。

不然冰霜新星后面没法接冰枪术  4、大冰刺优先消耗冰冻术而非冰霜新星。

因为冰冻术后面接的冰枪术等效于寒冰指。   5、如果不得已在没有冻结技能的情况下打大冰刺,可以在大冰刺出手后隔半秒左右释放冰枪术。 不然冰枪会先于大冰刺到达目标  三、输出细节  1、除非条件要求。 不然不要停止输出。 即使在移动的时候,哪怕丢一个只有2000伤害的冰枪术,那也是伤害。 同时灵活运用GCD来躲技能也是一个法系职业的必修课。   很多人实战掉dps严重,就是不能灵活的走位,一动就没伤害。   2、不可冻结情况下应该尽量避免贴脸输出。 冰风暴的1+1+1有距离要求,距离过近会使得冰风暴无法先于其他技能命中目标  3、养成预读技能的习惯。 读条职业区别于近战职业,提前读条可以更快的开始输出。   4、不仅你要预读,同时还要让水元素开始预读。

/petattack[harm]这个宏可以命令水元素攻击你的目标。

如果不及时对水元素下达攻击指令,那他要发呆到你对某个目标造成伤害后才开始读条。

虽然损失很小但我们完全可以避免这个损失,并且不需要额外的操作。   例如  #showtooltips寒冰箭  /cast寒冰箭  /petattack[harm]  在你预读寒冰箭的同时,水元素也会开始读条  预读不局限于战斗开始。 在转阶段即将出现新的目标时也存在预读操作。

预读不一定需要选中目标  例如在围攻2号boss的转阶段时,可以提前对地面释放暴风雪  5、用水元素控制洪流  宠物有一个独特的机制,在水元素开始读条时,你便进入了战斗状态,但目标在被击中前并不会进入战斗状态。 我自己称这种情况叫伪战斗状态,就是在没有进入战斗状态的情况下欺骗了系统,使你自身获得战斗状态的判定。

这两秒多的读条时间可以使你的洪流发生一定的变化。   这使得我们可以通过控制水元素读条来在非战斗状态下调整洪流,可以提前让洪流开始提高层数。   无论大冰刺还是彗星风暴,提前让洪流进入高层数状态都有利于打出更高的输出。 这一点在大秘境里可以累计出一小部分dps  如果通过反复命令水元素攻击-停手-攻击-停手来不停的进入战斗状态,甚至可以用来保持档案库。   6、同时熟练掌握浮冰和闪光术。 在不同的环境下,浮冰和闪光起到的效果是截然不同的。

有时候他们带来的dps提升甚至大于其他直接提高dps的天赋  7、卡视角暴风雪  阿塔龙这种boss会出现需要卡视角规避的技能。

在我们去卡视角的时候并非只能发呆。

在障碍物边缘对boss红圈内释放暴风雪可以弥补一部分伤害损失  同样,类似戈霍恩的恐惧,我们可以在转身的时候释放暴风雪  8、感谢[烧仙草加布丁]帖子的提醒  实战aoe阶段可以通过冰指/暴风雪/黑冰箭等技能在不溢出冰刺的情况下调整洪流,保证大冰刺在洪流上升至2-3层时开始读条。   单体为了避免冰刺溢出只能通过冰指来控制,意义不大。

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