情感口述

魔兽8.0争霸艾泽拉斯 防御战士如何使用无视苦痛

作者:本站 | 分类:情感说说| 浏览:80

魔兽8.0争霸艾泽拉斯 防御战士如何使用无视苦痛

  初阶篇  无论是的盾牌屏障,还是的无视苦痛,这个技能一直是作为与盾牌格挡相同类型的独立于GCD之外的主动减伤技能存在于防战的减伤体系中。   而的改动无疑是让习惯了贯穿两个大版本体系的玩家最难适应的。

  在加入了GCD,吸收量和叠加性能大幅削弱之后,无视苦痛的定位也发生了改变。   它不再是盾牌格挡这种主动减伤类技能,而是转变成一个减伤型的填充技能,与之对应的则是复仇(伤害型的填充技能)和毁灭打击(无消耗的填充技能)。   因此在大部分时间里,你都可以直接将无视苦痛加入到你的常规技能循环里,形成一个新的优先级。   例如  盾牌猛击雷霆一击免费复仇无视苦痛/耗怒复仇毁灭打击  这种循环中有一个大前提,即无论是打无视苦痛还是耗怒复仇,都需要给盾牌格挡预留怒气,怒气以盾牌格挡为最优先。

  目前来看,预留出3到4秒的时间给盾牌格挡积攒怒气是比较合理的。   整理一下就是这个样子的。   盾牌格挡持续时间≥3s,怒气40可填充无视苦痛。   盾牌格挡持续时间3s,怒气70可填充无视苦痛。   盾牌格挡充能时间≥3s,怒气40可填充无视苦痛。   盾牌格挡充能时间3s,怒气70可填充无视苦痛。   激励破釜持续时间3s,怒气40可填充无视苦痛。   (盾牌格挡充能时间皆为两层盾牌格挡都用掉之后)  如果你刚刚接触防战,还无法熟练的判断如何分配怒气,那么按照以上优先级,无需考虑其他的情况,单纯的将无视苦痛作为一个填充技能来使用,战斗结束后都会有一个不错的减伤数据。

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